Qwertyの部屋

アコライト、時々、相談所。アヴァベルオンラインをプレイしつつ、バーチャルの世界からリアルを考えるブログ。

黒ひげ危機一髪!

こんにちは。Qwertyです。

 

今回のカバオゲームズは黒ひげ危機一髪。5対5のチーム戦で、黒ひげ役のカバオさんに交互に攻撃を加えていき、最終的にトドメを刺してしまったチームの負け、というルールです。

 

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攻撃できるのは3回まで。その他、

①1度だけ、その時点での残りHPを知ることが出来る

②1度だけ、順番を好きな位置までずらすことが出来る

③1度だけ、好きな相手に必ず3回攻撃させることが出来る

④1度だけ、カバオさんにラストスタンドを使ってもらうことが出来る

⑤2回だけ、パスさせることが出来る

という能力が各メンバーに割り振られています。

 

いつもはキングさんチーム対えにさんチームなのですが、今回はえにさんがいません。誰がやるのかな…と思っていたら何と指名されてしまい、急遽チームリーダーをやることになってしまいました。

 

これは負けられないᕦ(ò_óˇ)ᕤ

 

色々な戦略がありそうなので、よく考えないといけません。

取り敢えずは練習してみることに。

 

最初のうちは今が誰の番なのか混乱したりもしましたが、だんだんとペースを掴む面々。しかし新たな問題が。

 

「今HPいくつ?」→11万

1周後…

「今いくつ?」→19万

 

…増えた…∑(゚Д゚)

 

当たり前なんですけど、自然回復するんですよねw

しかもカバオさんはそれなりに固いので、もたもたしていると与えたダメージ以上に回復するという悲しい事態に(ーー;)

 

ちなみに私はナックル装備でも、飛天脚やミルズなどをフルに当てても3万ほどしか減りませんでした(´・ω・`)

 

そんなこんなでなかなか黒ひげが倒せずに練習が長引きましたが、気を取り直して本番。倒せないことに気を取られすぎて誰も上記の特殊能力を使っていないので、その辺りはぶっつけ本番ですw

 

さあやるぞ( ✧Д✧) カッ!!

 

…と思ったら。

 

トップバッターのキングさんがカバオさんを瞬殺( ̄∀ ̄*)

 

…ものの数秒でゲームが終了しましたw

 

これでキングさんチームの罰ゲーム決定。私は首尾よく初陣を勝利で飾れたのでした(≧∀≦)

 

ちなみにあまりに早く終わってしまったので、追加であと2回プレイ。2回とも私たちのチームがトドメを刺してしまったので、早々に罰ゲームを獲得して頂いたキングさんには感謝してもしきれませんm(__)m

 

…w

 

罰ゲームは、無制限フィールドでマップチャットでオヤジギャグを言うというなかなかの羞恥プレイ( ̄▽ ̄;)

全力のオヤジギャグを聞いて「あ、何かヤバいギルドがいる…」と思った方々。

決してヤバくはありません(・ω・)

 

楽しいギルドですよ〜(ΦωΦ)フフフ…

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

祝!イルーゼ塔ゲット!(≧∀≦)

こんにちは。Qwertyです。

 

ついに!我々エルディーケー同盟は念願の塔をゲットしました(≧∀≦)

同盟を組んで最初のころは「もう少しで手が届きそう」と思いながら頑張っていましたが、修正が入った後は「取れそうにないかも…」と、実は半ばあきらめ気味になっていました。今回イルーゼ塔が追加されたことで、「もしかして取れるかも…」という思いが復活してきたところだったのですが、こんなにも早くその時が来たことはうれしい驚きです。

 

長い道のりでしたが、皆さんのお力もあって、歓喜の瞬間を迎えることができました。マンケンヌさんの指示もとても分かりやすく、全員が組織立って動けたことも大きかったと感じています。本当にありがとうございましたm(__)m

 

ここ最近ギルメンの実力も徐々に上がってきており、皆さんの努力が形になったと思うと、モチベーションにもつながりますよね。

 

直後にコア部屋に集合し、皆さんでスクショ祭り(-д☆)キラッ

 

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「おめでとうございます」だって(ΦωΦ)フフフ…
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ついでに途中の部屋もパシャリ。
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塔を取得すると、ギルドタワーを使用することができます。モンスターの経験値が高いほか、ボスのリポップ時間もゼロなので、永遠にボスを狩り続けることができます。

加えて、1日1回宝箱からアイテムも手に入ります。スロット解放器や進化結合液なんかも出るという噂。ちなみに私はクンドウ強石でしたw

 

今後は防衛する側に回るわけですが、周りは強豪ぞろいなので維持するのは大変そうです(ーー;)

 

少しずつステータスも上げていかないとᕦ(ò_óˇ)ᕤ

 

…ちなみに今はまだ1200ちょっとです…

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

カバオゲームズとギャル語

こんにちは。Qwertyです。

 

今週のカバオゲームズは「謎場」。メインタワーのどこかにカバオさんが潜み、その場所のヒントを出すので、それを元に居場所を特定し、早くついた方が勝ち、というルールです。

 

今回も団体戦。もうここまで来たらキングさんチームに行かざるを得ませんw

 

転送管理人のみ使用可、転送の結晶使用不可、というルールのため、転送管理人の前で大量のギルメンがたむろするというなかなかシュールな図になりました。

 

なお、必死だったのでプレイ中の写真は一切ありません(・ω・)

 

1問目は大きな木があるフロアとのこと。パッと思いつくのは世界樹のエリア。33階に行ってみましたが、次のヒントは鳥の巣。

あ、これ違うな( ̄▽ ̄;)

と思っていると、のすけさんが一番乗りを獲得。幸先のいいスタートです(≧∀≦)

 

2問目は何もなくて寂しい感じがするエリアとのこと。直感で廃村に飛んでみたのですが、よく考えてみると意外とお墓やら建物やらでギュウギュウではあるので、もしかしたら違うかも・・・と思っていたところ、えにさんに先を越されてしまいました(´・ω・`)

正解は13階。まあ確かに合致しています…。

 

3問目は「そこに入ると自分が小さくなった感じがする」とのこと。これはもう34階しかないと思い、猛ダッシュ。ドタペン+エクソリア魂晶に加え、ダッシュ用の月輪まで入れているという気合の入れっぷりが功を奏し、一番乗りをゲット(-д☆)キラッ

 

4問目は海が印象的という出だし。間違いなくリゾートエリアなのですが、これだけだと絞れません。他のエリアはチームメイトに任せて、17階に突撃!

…しようと思ったのですが、勢い余って19階に突入してしまうという事件が\(^o^)/

 

こうなったらあれしかありません。

そう、必殺の他力本願( ✧Д✧) カッ!!

 

この作戦が功を奏し(?)、無事のすけさんが2度目の1位を獲得。この時点で念願の勝利確定です(≧∀≦)

 

最終問題は天気が悪い、という出だしだったので、一目散に20階に突撃。最後は自ら1位を獲得し、4対1の圧勝となりました。

 

ゲームのロードの速さが物を言う部分もありましたが、

ロードも実力のうち( ✧Д✧) カッ!!

うん、我ながら名言… ( ̄∀ ̄*)

 

罰ゲームは、男性キャラはおぼっちゃま風、女性キャラはギャル風に一言、という内容です。

勝利した我々は罰ゲームを堪能する…はずだったのですが、なぜかキングさんだけ全員のセリフに登場するという人知を超えたイジられの才能を発揮w

結局グランドスラムを達成していました。さすがマスター、愛されてますね(^ω^)

 

あるふぁさんはおぼっちゃま風セリフが思いつかなかったのか、突然初音ミクアバターを着込んで罰ゲームをギャル語に変えるというパワープレイ。すごい発想力( ̄▽ ̄;)

 

ちなみに、登場したギャル語は以下の通りです。

 

チョベリバ=?

MK5=?

PK=?

 

…皆さんはお分かりになりますか?

 

チョベリバ=超ベリーバッド

MK5=マジでキレる5秒前

PK=パンツ食い込んでる

 

だそうですw

わかるギルメンとわからないギルメンがいたようです。これぞジェネレーションギャップw

 

写真が一枚もないのもあれなので、ギャルオーラ全開のえにさん改めえにたんの写真を載せておきますw

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来週も絶対勝つぞᕦ(ò_óˇ)ᕤ

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

クレーシルリング

こんにちは。Qwertyです。

 

先日ボススキルリングについて書いてから結構な時間が経ちましたが、ようやくミルズゴレムリングを星5にすることができました(≧∀≦)

 

でも威力はステータスが低いので、せいぜい3桁~2000程度、すごーく柔らかい人で4000程度。まだまだ実用レベルではありません。

 

…と言いつつ、いつもこっそり入れているのですがw

 

この前の交流戦では、完全なごっつぁんゴールではありますが3キルできましたし( ̄∀ ̄*)

 

で、装備して気付いたのです。

ステータスの上り幅が想像の3倍くらいあったということに…

 

星を上げたらステータスも伸びるなんて知りませんでした( ̄▽ ̄;)

星1ではV+4、D+6だったのでずっとこのイメージだったのですが、「あれ、何かHP上がったな・・・」と思い確認してみると、何とV+20、D+14という信じられない値になっているではありませんか。思わず「幻魔のルーン装飾品の方がステータス上がるしな・・・」と考えていた過去の自分に星蹴+烈風瞬撃したくなりました。

 

ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ ←過去の

o( -_-)~=○☆)゚ロ゚)☆)゚O゚)☆)゚3゚) ←自分

 

こんなにステータスが上がるなら、クレーシルも作らなくては( ✧Д✧) カッ!!

 

と思い立ち、

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思い切って本を購入。

星1ではMAXMATK+11、HP+3900と控え目ですが、これがどこまで上がるのか楽しみです(^ω^)

 

しかし。

 

核晶が信じられないほど落ちません\(^o^)/

 

2200%にしても体感5~6割ほどなので、補正無しでは1~2%くらいということになるでしょうか。1100%に落ちてからは10回連続で落ちなかったこともあり、結局3時間頑張っても17個までしか集めることができませんでした。まあドロップしか方法がなかった時代に比べたら遥かにマシなのでしょうが…。

 

まあでも星4にはできるしᕦ(ò_óˇ)ᕤ

ということで進化させてみると、ステータスはMAXMATK+24、HP+5850まで上昇しました。これはなかなか(ΦωΦ)フフフ…

ヴァイルギンと違い攻撃面のプラスがあるので、Vはこれ以上いらないかも…と思っている私にとってはむしろこちらの方がありがたいです。ただイベントコインで核晶の交換ができないので、作るのはかなり苦労するんですよね・・・。星5にできるのはいつのことやら(ーー;)

 

今はもう一つミルズゴレムリングを作ろうと目論んでいる所です。

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

人工知能による精神療法

こんにちは。Qwertyです。

 

最近始めたツイッターで、いくつか興味を引いたアカウントをフォローしているのですが、先日こんな記事を見つけました。

 

 

このサイト、結構面白い記事が多いんですよね(^ω^)

 

この記事には、人工知能が些細な兆候から自殺の兆候を読み取るという取り組みについて書かれています。

以前TVで、私たちが読んだら全く問題ないように見えるアンケート結果からその人の離職のリスクを割り出す、というAIを見たことがあり、だんだんと精神面の問題にもAIが入ってくるのかな、と思っていたのですが、こういった記事を見るとその動きが改めて実感できます。

 

私もアバターの姿で「相談所」などというものをやっているわけですが、実はその背後にいるのは人間ではなくてコンピューターかもしれません。

…というのは冗談ですが、もしかしたらそれが冗談じゃない日がやってくるかもしれないですよね。

 

精神療法と聞くと何だかつかみどころのないもののように感じるかもしれませんが、何もそれを行なっているのは医療に携わる人だけではありません。

誰かの悩みに出会い、心に触れ、その相手と何らかのやり取りをした場合、そこには精神療法的な何かが生まれているように思います。そういう観点から言えば、学校の先生やクラブのコーチ、会社の上司・同僚、お坊さんや警察官・刑務官、友人、親戚や近所のおじさん・おばさんに至るまで、精神療法的な事はやっているわけです。

 

ただそうは言っても、一見ありきたりな悩みのようでも根は物凄く深かったりもしますし、対応に専門性が求められることが多いのもまた事実です。下手をすると状況が悪くなるだけでなく、自分も共倒れになってしまうこともありますから、やはり専門家は必要です。精神療法「的な事」が精神療法になるにはやはりそれなりの研鑽が必要ですし、そこに料金の発生する根拠があるというわけですね。

 

ただ、全てが職人芸ということになってしまうと多くの人を助ける事が難しくなってしまいますので、ある程度システマティックに出来るものも考案されています。認知行動療法はその代表かと思いますが、こちらはコンピューターで出来るものも開発されているようです。

 

例えるなら、時間をかけて一点物の名画を描き上げるか、芸術の普及のために名画を量産する方法を考えるか、という感じでしょうか。相手との関係は常に個別的なものですから、その一点においてしか生じ得ないものを取り扱っていく必要がありますが、一方である程度パターン化して大勢の人が利用できるようにすることができたなら、それはそれで素晴らしい事です。

 

コンピュータが入ってくるとしたら、現時点では後者の方でしょうが、もしかしたらそのうち、コンピュータとの間で精神分析的な営みが生じるなんてことが起こるかもしれません。

今はまだコンピュータに心の相談なんてありえない、という方が多いでしょう。でも今後人工知能が進歩し、適切な言葉を紡ぎ出せるようになったとしたら、あとはそれを一つの人格と思うかどうか、ただそれだけの問題になるのでは、とも思います。チューリングテストに合格したコンピュータのように、それを人間だと感じ、コンピュータとわからないまま相談に乗ってもらって結果救われる、そんな人が出てくる世の中もそう遠いものではないのかもしれませんね。

 

この相談所はその中間あたりにあるのかも…なんてことを思いながら記事を読んでいました。

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

ダルマさんが転んだその2

こんにちは。Qwertyです。

 

今週のカバオゲームズは、コンサートマップで「ダルマさんが転んだ」です。このゲームには絶対の自信が(ΦωΦ)フフフ…

団体戦ではないのでリベンジにはなりませんが、罰ゲームが回避できるだけでもありがたいです( ̄▽ ̄;)

 

ルールに関してはこちらをご参照ください。

 

まずは経験者だけでデモンストレーション。しかし開始前にフリーズしてしまいました(ーー;)

 

やれやれ…と思って再ログインすると、いきなり「ダルマさんが謝らずに座った」の表示が。

 

え、え、えーと…

あ、謝る…?あ、違う座るんだ…

 

「Qちゃんアウト」

 

…容赦なし…((((;゚Д゚)))))))

 

練習でよかった…(ーー;)

 

ゲーム開始前の図。

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ずらっと並ぶと圧巻ですね(^ω^)

 

そしてダルマさんが転んだ名物の、全員でカバオさんに陳謝するの図w

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これは早めにエモーションを解除したら

「行きますって言うまで続けて下さい」( ✧Д✧) 

と言われた瞬間です。

 

((((;゚Д゚)))))))

となったギルメンの心からの謝罪をご堪能くださいw


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ついでにパンダを崇め奉るの図もw

 

プレイ回数は全部で5回。未経験者は3回ミスで、経験者は2回ミスで罰ゲームとのこと。

1回しかミスできないというものすごい緊張感が漂っていましたが、何とかミスなくこなし、無事罰ゲームを回避しました(≧∀≦)

 

その後、カバオさんが1回だけプレーし、ミスしたら罰ゲームという流れに。

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ギルメンが花道を作るなか、プレイ開始。鬼はめるさん、コールはユウキさんが担当しスタート。

 

みんなでギルチャを使って妨害応援したのですが、

「だるまさんが謝って座らない」(正解は謝る)

というファインプレーにより、カバオさんも罰ゲームとなりました。

 

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該当者は指揮台の上で執事orメイドのセリフ。何を言ったかは本人の名誉のため伏せておきますw

 

最後は演奏している風の記念写真を撮影。
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実はパイプオルガンにも座れるんですね(≧∀≦)
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ちょっと気に入ったので何かの背景に使うかもしれません( ̄∀ ̄*)

 

カバオさん、いつも企画ありがとうございますm(__)m

 

と口にしてふと思ったのですが…

キングさんに「ありがとうございます」っていう機会って意外とないんですよね。本当は誰よりもギルドのために努力されているはずなのに、特にアピールすることもなく、他のメンバーに「ありがとう」と言うばかり。見習わないといけませんね。

色々と大変なこともあると思いますが、私も微力ながら支えていこうと思います。

 

キングさん、いつもギルドを引っ張ってくださってありがとうございます(^ω^)

 

ではまた(*゚▽゚)ノ

支援アコの、メイン武具の魂晶

こんにちは。Qwertyです。

 

今回はメイン武具に埋める魂晶についてです。

 

以前は3つずつしかなかったスロットも、メビウス武具なら4つまで開けることができるようになり、よりバリエーションが増えました。

 

今セットしているのは・・・

 

武器:フライヤー環×3 CT4%カット

   空き1

盾:アメニス環 クリティカル率-10%、被クリティカル率-10%

  シーオーク環 物理ダメージ-5%減

  ビーチピッグマン環 魔法ダメージ-5%

  空き1

頭:御庭番下忍環 詠唱速度-10%

  空き3

上半身:オルザ 詠唱速度-12%

    グローリー環×2 HP+10%、MDEF-50

    空き1

下半身:ドタペン 移動速度+5%

    エクソリア 移動速度+10%

    アケイナ 被クリティカル率-7%

    空き1

 

です。最近ボス魂晶が降臨ダンジョンで比較的容易に手に入るようになったので、エクソリアとアケイナを入れることができました(≧∀≦)

 

なぜこんなに空きが多いのかというと、スロット開放器が足りないから・・・

 

ではなく。

 

穴を開けたはいいものの何をセットしていいかわからず、迷った挙句何も入れていない、という状況なのです( ̄▽ ̄;)

 

どうせDが低いから・・・と馬鹿にしていた被クリティカル率減の魂晶ですが、先日の交流戦で使ってみたところ、意外と被クリティカルを抑えることができました。

しかしギルメンの中ではCTカットが流行っている模様。確かにそちらも魅力的です・・・。

 

超火力の現環境ではDEFを頑張ってあげるよりもHPを上げた方が生存率が高いので、上半身にはマデズリー環を入れたいと思っています。グローリー環でもいいのですが、さすがにMDEF-150はちょっと気が引けるので・・・。でもまだマデズリー環には一度も巡り合えていません。そろそろ出てもいいんですよ~(ΦωΦ)フフフ…

 

あとは先日ドロップ率1600%UPというリッチなギルメンさんに寄生して手に入れたミルズゴレム・ユグルガディア魂晶。サモナーだけでも厄介なのに、乱射されるミルズゴレムリングのせいでスタンしまくりの現状では、スタン耐性はやはり欲しいところ。一昔前は睡眠耐性のためにネビロスミリアやハルフゥ環がつけられていたのに、今やすっかりスタンに取って代わられてしまった印象です。

 

・・・正直なところ、どれがいいかって試してみないとわからないですよね・・・(ーー;)

 

今のところ、武器にフライヤー環をもう1個入れて、盾と頭にミルズ・ユグル、下半身にフライエッジャー環、までは何となく決めているのですが、頭の残り2個を被クリティカル減かCTカットにするか、まだ決めていません。CTを20→28%カットにするか、被クリティカル率を-17→-27%にするか…。

 

うーん(ーー;)

 

…まあどっちもまだ持ってないんですけどw

これぞ取らぬ狸の皮算用w

 

一度つけると取り外すのが結構大変なのでかなり迷うのですが、迷って何もつけないのが一番もったいないので、どこかでいい加減決めたいと思います。

 

ではまた(*゚▽゚)ノ